ماه ژانويه هميشه با نمايشگاه CES و فرصت جديد براي شركتهاي فعال در حوزهي گيمينگ كامپيوترهاي شخصي همراه است. شركتها ميتوانند در بزرگترين نمايشگاه فناوري سال، انواع پردازندههاي مركزي، كارتهاي گرافيك، نمايشگر و تمامي محصولاتي را به نمايش بگذارند كه يك سال يا بيشتر براي طراحي و توليد آنها تلاش كردهاند. صنعت كامپيوترهاي شخصي در اين رويداد عموما بدون دخالت و رقابت ازسوي رقباي كنسولي خود به پيش ميرود؛ رويدادي كه بيشتر شاهد بحثهايي پيرامون حداكثر كارايي پردازشي و گرافيكي در سيستمهاي كامپيوتري هستيم و قويترين محصولات براي كاربران حرفهاي نمايش داده ميشوند. البته CES 2020 كمي با سالهاي پيش تفاوت داشت.
نسل جديد كنسولهاي بازي مايكروسافت و سوني تا پايان امسال به بازار راه خواهد يافت. رخداد مذكور، كل صنعت بازي را در صرفنظر از حوزه و پلتفرم مورد علاقهي گيمرها تحت تأثير قرار ميدهد. عرضهي كنسول جديد بهمعناي پيشرفت بازيهاي آتي و توانايي توسعهدهندهها در استخراج بيشترين قدرتهاي پردازشي از كنسولها خواهد بود. بهعلاوه از آنجايي كه اكثر بازيها هم براي كنسول و هم براي كامپيوتر شخصي توسعه مييابند، ميتوان در پاييز امسال پيشرفت قابلتوجهي را در تمامي بازيهاي ويدئويي پيشبيني كرد. درنهايت، بازيها صرفنظر از پلتفرم، كيفيتي بهتر از هميشه خواهند داشت. گيمرهاي PC نيز براي بهرهبرداري حداكثري از بهبود ايجادشده در بازيها ملزم به ارتقاء سيستمهاي خود ميشوند.
رونماييهاي مرتبط با صنعت گيمينگ در پلتفرم كامپيوترهاي شخصي، امسال در CES تحت تأثير نسل جديد كنسولها بود. درواقع صنعت بهنوعي در برزخ تواناييهاي فني تفسير ميشود و احتمالا تا رونمايي نهايي از كنسولهاي جديد، در اين وضعيت باقي خواهد ماند. با عرضهي كنسولها ميتوان آنها را از لحاظ قدرت پردازشي با نسل كنوني تراشههاي گرافيكي يا نسل جديدي كه سال آينده به بازار ميآيند، مقايسه كرد.

در نمايشگاه CES هم سختافزارهاي جديد مايكروسافت و سوني باوجود عدم حضور رسمي، سهم عمدهاي از اخبار را به خود اختصاص دادند. سوني در كنفرانس خبري سالانهي خود در لاسوگاس، تعدادي خبر مرتبط با صنعت بازي منتشر كرد كه رونمايي از لوگوي پلياستيشن 5 يكي از مهمترين آنها بود كه موج خبري قابلتوجهي را بههمراه داشت. AMD هم بهاشتباه در رويداد اختصاصي خود يك رندر تقلبي از Xbox Series X به نمايش گذاشت كه پوشش رسانهاي بيفايدهاي را بههمراه داشت.
اخبار فراوان پيرامون نسل جديد كنسولهاي بازي در CES، نشاندهندهي عقبنشيني صنعت كامپيوترهاي شخصي در حوزهي گيمينگ نيست. در عوض، شاهد جرياني جديد و جذاب هستيم كه شركتهايي همچون ايلينور و ريزر و ديگران در آن تلاش ميكنند تا پس از درك مزيت كنسولها، گيمرهاي علاقهمند به آن پلتفرمها را بهسمت كامپيوترهاي شخصي جذب كنند. در سالهاي گذشته، چنين رويكردي تنها با تمركز بر كارايي و قدرت پردازشي بالاي كامپيوترهاي شخصي ممكن ميشد. ازطرفي باتوجه به مشخصات كنسولهاي آتي كه بيش از هميشه به كامپيوترهايي قدرتمند و كامل شبيه ميشوند، توليدكنندههاي كامپيوتر بهدنبال راههايي ديگر همچون تركيب كردن فرمفاكتورها و ارائهي مزاياي چندگانه به كاربران هستند.
در سالهاي گذشته، كامپيوترهاي شخصي هميشه قويترين و بهترين پلتفرمهاي موجود در بازار بودهاند. كنسولهاي جديد كه در سال ۲۰۱۳ معرفي شدند، پس از مدت كوتاهي از كامپيوترهاي شخصي عادي شكست خوردند. بهعلاوه نسخههايي جديد مانند ايكسباكس وان ايكس و پلياستيشن 4 پرو نيز نتوانستند با پردازندههاي گرافكي حرفهاي همچون انويديا تورينگ رقابت كنند. البته در سالهاي اخير صنعت كنسول با نوآوريهايي همچون بهرهبرداري از قابليتهاي پرتابل در نينتندو سوئيچ و بازيهاي بين پلتفرمي و سرويسهاي اشتراكي، بازار خوبي را تشكيل داده است.

دنياي كنسولها و كامپيوترهاي شخصي هيچگاه بهاندازهي امروز به هم نزديك نبودهاند. بهعلاوه هيچگاه قابليت بازي بين پلتفرمها اينقدر آسان نبوده است. بهعنوان مثال اگر شما طرفدار مايكروسافت هستيد، با پرداخت ماهانه ۱۵ دلار ميتوانيد صدها بازي را بهصورت همزمان در كامپيوتر شخصي و ايكسباكس وان خودبازي كنيد. چنين عملكردي براي افرادي كه هر دو تجربهي نمايشگر بزرگ و استفاده از كنترلر را همراهبا سيستم قويتر و كنترل حرفهايتر ماوس و كيبورد نياز دارند، عالي بهنظر ميرسد. رويكرد مذكور از ابتداي رونمايي از ايكسباكس وان مدنظر مايكروسافت بود و تبليغات زيادي هم براي آن انجام شد.
چشمانداز آيندهي صنعت گيمينگ، تركيب پلتفرمها را نويد ميدهد
صنعت بازي در كامپيوترهاي شخصي در CES 2020 نشان داد كه واقعيت تركيب پلتفرمها را درك ميكند. بههمين دليل فعالان تلاش ميكنند تا با توسعهي محصولاتي جذاب براي كاربران با نيازهاي جديد، سهم خود را از بازار افزايش دهند. كاربران امروزي بيشتر بهدنبال دستگاههايي هستند كه تركيبي از كاربردها را ارائه كنند و بهنوعي با خريدن يك دستگاه، هر دو دنياي كنسول و كامپيوتر شخصي را تجربه كنند. ايلين ور براي رفع چنين نيازي با سيستم Concept UFO به نمايشگاه امسال آمد؛ دستگاهي همراهبا فرمفاكتور شبيه به نينتندو سوئيچ كه امكان اجراي بازيهاي PC را در همهي زمانها و مكانها ممكن ميكند.
اينتل و ريزر از ديگر فعالان دنياي كامپيوتر شخصي بودند كه با محصولاتي چندكاره در حوزهي گيمينگ به CES آمدند. آنها فرمفاكتور كوچك مبتني بر NUC را معرفي كردند كه ابعاد قابلحمل كنسولها را با دستگاهي با قابليت ارتقاء آسان تركيب كردند. شركت Origin از فعالان گيمينگ كامپيوترهاي شخصي نيز كامپيوتر جديد خود را بهنام Big O به نمايشگاه لاسوگاس آورد كه كنسول PS4 Pro يا XBOX One S را با يك PC گيمينگ تركيب ميكند.

تعداد مصرفكنندههايي كه دستگاههاي فوقپيشرفتهي معرفيشده در CES را خريداري خواهند كرد، قطعا محدود است. ازطرفي نمايشگاه لاسوگاس بيشتر محلي براي نمايش نمونههاي اوليهي آزمايشي ازسوي توليدكنندههاي كامپيوتر شخصي محسوب ميشود. درواقع شركتهاي سازنده از فرصت نمايشگاه براي نشان دادن فرضيهها و برنامههاي خود براي آيندهي صنعت استفاده ميكنند و تصميمي براي فروش محصولات به نمايش درآمده ندارند. بهعلاوه همين ايدهها بهمرور به محصولاتي امكانپذير و قابل فروش تبديل ميشوند. بهعنوان مثال كامپيوتر ماژولار Razer Tomahawk كه هفتهي گذشته معرفي شد، ابتدا ۶ سال پيش بهصورت يك پروژهي آزمايشي موسوم به Project Christine به نمايش درآمده بود.
رويكرد كنوني شركتهايي همچون ايلين ور (زير مجموعه شركت دل) و ريزر به اين معنا نيست كه آنها در پي جذب گيمرهاي كنسولي هستند. اگرچه قطعا چنين شركتهايي خوشحال ميشوند كه كاربران، كامپيوترهاي روميزي آمادهي غولپيكر يا لپتاپهاي گرانقيمت را از آنها خريداري كنند. ازطرفي اين تصور در ميان توليدكنندهها وجود دارد كه بازار درحال رشدي از مصرفكنندههاي مالك كنسول تصميم دارند تا دستگاههاي موجود روي ميزهاي تلويزيون خود را بهروزرساني كنند. قطعا نشان دادن چهرهاي متفاوت از دنياي گيمينگ در كامپيوترهاي شخصي كه محدود به كيسهاي غولپيكر و زشت نباشد، ابزار مناسبي براي جذب چنين كاربراني محسوب ميشود.
نسل جديد كنسولهاي بازي، باز هم روي طرفداران كنوني ايكسباكس و پلياستيشن سرمايهگذاري ميكند. درنهايت مالكان كنوني پلياستيشن 4 يا ايكسباكس وان، كساني هستند كه در فصل تعطيلات امسال براي خريد نسل جديد كنسولها اقدام ميكنند. چنين پيشبيني قبلا كاملا مشهود بود و در مواقع بسيار نادر، كاربران به تغيير پلتفرم ميانديشيدند؛ اما اكنون احتمال زيادي وجود دارد كه گيمرهاي كنسولي به كامپيوترهاي شخصي جذب شوند. بههمين ترتيب امكان دارد گيمرهاي باسابقهي كامپيوتر شخصي، درصورت صحت ادعاها پيرامون قدرت سختافزاري عالي كنسولهاي نسل جديد، به خريد آنها تشويق شوند.
منبع:
https://www.zoomit.ir/2020/1/16/344441/pc-gaming-ces-2020-sony-microsoft-alienware-razer-consoles/